NFS: Undercover előzetes (Multi)

10 11 2008

nfs-banner

button-galeria button-video button-elozetes1 button-teszt

A Need For Speed széria nagy múltra tekint vissza, a tizenkét éves története során méltán vívta ki ezt a hírnevet az első pár epizód. Újítással próbálkozva és ezt a hírnevet kihasználva felbukkant az Underground, ami hivatalosan csak két epizódot ért meg, ám ezzel az epizóddal lefektetett új nézőpont, amiből megközelítette az EA a Need For Speed szériát, a mai napig rányomja bélyegét a szériára. Sokak teljesen odáig vannak az új NFS-ekért, az öreg motorosok, akik még 1996-ban az egzotikus tájakon luxus sportautókkal versenyeztek talán más hogy állnak hozzá az új részekhez. Na de nem a mi feladatunk megítélni mi is a helyes irány, essünk hát neki a legújabb, Undercover alcímet viselő NFS-nek!
Olvass tovább »





CoD: World at War előzetes (Wii)

9 11 2008

cod5-banner1

A Nintendo Wii megjelenésekor, 2006 decemberében a vásárlók több FPS játék közül is válogathattak, és azóta is sok ilyen stílusú program jelent meg. Az akkor a favoritnak számító Red Steel azonban a szép látvány mellé nem tudta megfelelő mértékben kiaknázni az irányítás adta lehetőségeket, a Call of Duty 3 viszont remek példája volt, milyennek is kell lennie egy Wii-s FPS-nek. A Treyarch fejlesztőcsapata remek kontrolálást készített a COD3 mellé, most pedig egy nagyobb szabású játékkal párosítják ezt!

Olvass tovább »





Madworld előzetes (Wii)

3 11 2008

Hogy mi tesz egy játékot különlegessé, azt nem nehéz megítélni. Valamelyiket a hihetetlen mélységekig kidolgozott grafika, az egyiket a nagyszerű játékmenet, a másikat a remek sztori. De vannak olyan játékok, amiket (a nagyszerű grafikai megvalósítás mellett) a másodpercenként egy liter vér fröccsenése határoz meg. A Madworld, mint címe is jelzi egy őrült világba vezet be minket, ahol a Sin City-hez hasonló megjelenítés mellett a kegyetlen gyilkoláson van a fő hangsúly.


Nagyon sok különleges megjelenítésű játék született Wii-re, ott van az Okami, a No More Heroes, a Wario Land Shake It! stb. Mind-mind sajátos megvilágításba helyezték a grafika kivitelezését és ezzel a Madworld sincs másképp. Ha megtekinted galériánkat, láthatod, hogy nem a levegőbe beszélünk. A fekete-fehér technika nem merül ki abban, hogy a színek eltűnnek, az árnyalatok is köddé válnak, s csak az erős fekete és a vakító fehér maradt meg. Pár dolog azonban megőrízte a színeket: ilyen például a vér. A szöveg egyes elemei pedig a képregényekhez hasonlóan kis felirat felhőcskékben jelennek meg.


Akinek van elnyomott agressziója, az kiélheti magát a Madworld-ben! Számtalan módon küldhetjük a túlvilágra ellenfelünket, a lehető legbrutálisabb kivégzési fajtákra tessék most gondolni. Eleve főhősünk alapfegyvere se egy kis kés, ő ugyanis egy méretes láncfűrésszel járja az utcákat. Ezeken az utcákon pedig mindent felhasználhat a gyilkolásra: ha kell az autót vágja neki ellenfelének, vagy épp egy oszlopot szúr át annak gyomrán. A különböző helyszínek új lehetőségeket rejtenek magukban a gyilkolás szempontjából: a metro állomáson például a megálló felé száguldó vonat elé dobhatjuk rosszakarónkat – ez persze csak egy egyszerű, sablonos megoldás lenne. Fel is kaphatjuk izmos karjainkkal, és a száguldó vonat oldalához paszírozva brutális halált okozhatunk neki. Ezek után gondolom senki nem lepedődik meg, ha megemlítem, hogy nem egy országban megjelenése előtt már most betiltották a játékot.


A Madworld-öt legutóbb a Lipcsei Games Convention-ön lehett kipróbálni, ami után a szakértők és újságírók szerint nagyszerű a játék és döbbenetes a látvány. Mi is nagyon szeretnénk már kipróbálni, de a megjelenésig még nagyon sok idő van, egyelőre csupán egy TBA 2009 van odaszúrva a játék mellé, tehát évszakra pontosan sem lehet megmondani, mikor lesz kapható a boltokban. Pedig azt a napot már nagyon várjuk!

madworld-elozetes-doboz1